这两年可谓国产单机雄起的国产国人更急几年,各路新作纷纷登上台前,单机如《黑神话:悟空》这样的首曝大作也为玩家们在国际上狠狠争了一口气。
而这样群贤毕至的预告场面,也把隔壁的韩国韩国人馋到够呛。比如前阵子,人竟然比在《归唐》发布预告后,国产国人更急就有韩国博主将这部预告搬到了韩网上,单机顿时引起了大量讨论。首曝
一些玩家将预告与自家游戏做对比,韩国发现诸如《匹诺曹的人竟然比谎言》这类韩国游戏始终都没有将自家历史作为游戏主题,因此在看到这些中国的国产国人更急历史题材游戏后,他们也开始希望韩国本土厂商能够出一个本国历史题材游戏。单机
但很快,这种期愿就被后面的评论拆了台。一些评论表示韩国没有太久远的历史,哪能做成游戏?还有一些评论表示在东亚这一块,也就中国游戏厂商能在历史题材上大做文章,因为中国的历史,比其他国家加起来都更具底蕴。
当然,都韩国人了,评论区里的“酸味”也是自然现象,也确实是韩国人一贯的行事风格。
(图注:你说得对,但是你还是做不了历史游戏)
对此,一些中国玩家表示内心没有什么波澜起伏,甚至还有点想笑。一些玩家就在评论区指出,从夏商到秦汉,从唐宋到明清,中国上下五年前的历史已经深深扎根于这片大地之上,也浇灌着生活在这片土地上的每个人。如此源远流长的历史,途中便有无数英雄史诗可书,有无数题材可做。中国厂商做历史游戏,有着得天独厚的优势。
而一些网友也认为,如今随着中国文化尤其是游戏业的迅速崛起,想必我们丰富且悠久的历史文化,也能借此机会进一步被弘扬与铭记。
而至于韩国人,一直以来,他们的游戏只能拿“西方魔幻”等舶来物做文章。在过去,一些玩家曾对这种现象深表好奇,部分网友也给出了诸如“市场局限性”等理由来解释。
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